青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

indienova.com/game/blue-submarine-no-6-antarctica

本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角水铁

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

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V8引擎;比 JavaScript 30倍现代浏览器可执行代码新贵:WebAssembly(简称……,譬如对于大文件系统,基于 TCP/UDP 网络,多线程模型,都是支持;游戏下载和启动速度能比之前一倍……技术的处理,所有的问题都被自动解决了而基本不需要改动游戏代码

噗噗 Project 开发日志 #7

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又是三个月~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化功能~ 又是三个月……~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化功能~本次 log……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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我们平常说话时候语速不会一直是匀速,当我们在说自己感兴趣的话题时候,一定不会是相对均匀语速,不均匀语速才是生活化体现……所以要把握好说话节奏,该快的时候不慢,该慢时候不快。 3、重音和潜台词。……每个角色每句话都有目的,潜台词就是他目的,根据潜台词意义来给每句话做不同重音处理,这能更好帮助你完成人物个性塑造

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

咒语浪人(Spelldrifter)

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Spelldrifter 结合了回合 RPG 位置战术和收集式卡牌游戏可定制性和可重玩性,结果是一个混合体……:玩家必须利用时间和空间来妥善处理他们所掌握资源。……在这款结合了以上要素复合游戏中,玩家必须运用时间和空间力量,合理运用手上资源

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

又是三个月~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化功能~ 本次……对于这部分噗噗相关的故事表达,我们目前是继续使用与游戏开篇相同漫画形式,在游戏发展一些特定阶段插入叙事……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

版本:Early Access


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